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DISS! 所以#2.0會解決是真的嗎

正在觀看 (總計: 1, 會員: 0, 訪客: 1)

WesleyWesley

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2020/08/16
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167
最近回來看台(我看鴉本跟警察台居多)
每天就玩他的交通警察
然後什麼問題都這東西2.0會解決

那親友團怎麼解決
很明顯2.0一開會看到的
小建找老大 西南扶輪一團
然後每天就是大台起床其他人跟著起床

靠阿不就跟1.0一樣
每次都要靠大台撐人氣
大台不玩又死人城
2.0弄再多東西根本沒差啊
 
最後編輯:

論壇公道伯

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2020/07/25
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56
他說的能解決應該指劇情上會發生爭議的問題而已。

至於你說的誰跟誰玩如果沒洗白的確照1.0繼續下去玩沒問題。

不過說真的身為RP老觀眾的我希望是能洗白並強制1.0組過隊伍的盡量分開,不然老實說很膩。
 

Kanna

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2020/07/25
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32
俗話說 物以類聚 基本上2.0還是會看到扶輪社班底跟白熊班底
洗白基本上就是讓警局跟醫護大洗牌 尤其是警局
加上2.0警察不能下班 我看2.0警察真的要很扛 可能不到10個要當也說不定((??
 

SAKURA

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2020/07/25
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9
2.0PG開放白單給大家進去 , 加上人數上限提高(好像)
人數問題還好 差在有沒有開台給大家看 影響人氣

不過一開始的警察高層很重要 , 決定規矩跟風向希望PG選人慎重點.........
很期待2.0人多起來 ,讓劇情豐滿起來不要像現在很無趣...
 

banana

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2020/08/14
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1
現在1.0 黑幫真難看 都在降智 假設2.0洗白 還是持續這樣的話 還真的沒救
 

藍天熊

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2020/10/17
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38
現在1.0 黑幫真難看 都在降智 假設2.0洗白 還是持續這樣的話 還真的沒救
就要看他們願不願意實施規則去改變啊⋯⋯
降智去演出劇情 強制讓觀眾降智去觀看
觀眾接受不了就離開.....
 

Eric TL.C

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2020/08/03
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5
現在1.0 黑幫真難看 都在降智 假設2.0洗白 還是持續這樣的話 還真的沒救
無名1.0走心怪還是很多 包括作曲人 現在他就像是保育類動物 看得出很多玩家都不想跟他對戲 Rp玩的這樣真的很可悲 進到無名還沒多久就搞了兩齣 我相信很快會有第三齣 Jeff說得沒錯商業操作
 

邊緣觀眾

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2020/08/15
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8
現在不知道為什麼RP變這麼不精彩
一個人降智就夠了
一群小混混把別人降智就變得不有趣了
有大台靠山 小弟罰單一堆也不怕
人多必有白癡
2.0 我們拭目以待
 

WesleyWesley

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2020/08/16
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167
無名1.0走心怪還是很多 包括作曲人 現在他就像是保育類動物 看得出很多玩家都不想跟他對戲 Rp玩的這樣真的很可悲 進到無名還沒多久就搞了兩齣 我相信很快會有第三齣 Jeff說得沒錯商業操作
最近剛回來看大約一個禮拜了
目前基本上沒看到什麼大劇情
想問一下作曲人是誰
 

WesleyWesley

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2020/08/16
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167
俗話說 物以類聚 基本上2.0還是會看到扶輪社班底跟白熊班底
洗白基本上就是讓警局跟醫護大洗牌 尤其是警局
加上2.0警察不能下班 我看2.0警察真的要很扛 可能不到10個要當也說不定((??
會大洗牌嗎...
醫護的玩家都是老玩家了 基本上醫護玩得很習慣
大部分也都是女玩家 2.0應該也還是醫護吧

警局的話
有黑幫經驗的NITA 老鷹 可以自帶體系以外
其他的很大一部分洗白應該還是警察...

看這一個禮拜的體驗
目前犯案難度感覺比半年前還高(退坑前)
目前超商就3台 車冒煙修完再上
歹徒車還是脆 幾下就冒煙了
加上新歹徒沒什麼路線觀念
90%以上情況就是隨便跑一跑 冒煙 壞掉 被抓...
對於警匪雙方真的都蠻無聊的
可能#2.0解決吧

甚至有時巡邏1.2小時還沒人犯罪
要警察下班去假搶劫當演習...
 

Kanna

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2020/07/25
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32
會大洗牌嗎...
醫護的玩家都是老玩家了 基本上醫護玩得很習慣
大部分也都是女玩家 2.0應該也還是醫護吧

警局的話
有黑幫經驗的NITA 老鷹 可以自帶體系以外
其他的很大一部分洗白應該還是警察...

看這一個禮拜的體驗
目前犯案難度感覺比半年前還高(退坑前)
目前超商就3台 車冒煙修完再上
歹徒車還是脆 幾下就冒煙了
加上新歹徒沒什麼路線觀念
90%以上情況就是隨便跑一跑 冒煙 壞掉 被抓...
對於警匪雙方真的都蠻無聊的
可能#2.0解決吧

甚至有時巡邏1.2小時還沒人犯罪
要警察下班去假搶劫當演習...
因為目前無名犯罪拿到的報酬真的超低,罰單貴或刑期重我覺得那倒合理
但是仔細想想一個黑幫為了賺錢繳罰單竟然不是去犯案而是去開農車或釣魚 聽起來真可笑

還有現在歹徒犯案被抓的機率確實比以前還高 以前很多計畫但是現在幾乎都是靠車技 偏偏歹徒車又很脆
這就要回到到底是要讓整個無名RP偏向合理性還是遊戲性

以前的超商搶案車壞了規定不能修也不能補支援 讓歹徒逃跑機率增加
現在就是偏向合理性壞了就修 不管是偏向哪方都會有人出來嘴 偏合理性嘴警察 偏遊戲性嘴說為什麼不能修車...等等
反正無名RP始終無法取得平衡點 套一句你說的2.0能解決嗎??? 我覺得偏難
 

WesleyWesley

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2020/08/16
訊息
167
因為目前無名犯罪拿到的報酬真的超低,罰單貴或刑期重我覺得那倒合理
但是仔細想想一個黑幫為了賺錢繳罰單竟然不是去犯案而是去開農車或釣魚 聽起來真可笑

還有現在歹徒犯案被抓的機率確實比以前還高 以前很多計畫但是現在幾乎都是靠車技 偏偏歹徒車又很脆
這就要回到到底是要讓整個無名RP偏向合理性還是遊戲性

以前的超商搶案車壞了規定不能修也不能補支援 讓歹徒逃跑機率增加
現在就是偏向合理性壞了就修 不管是偏向哪方都會有人出來嘴 偏合理性嘴警察 偏遊戲性嘴說為什麼不能修車...等等
反正無名RP始終無法取得平衡點 套一句你說的2.0能解決嗎??? 我覺得偏難
罰單金額好像調整空間蠻大
2.0有機會解決吧.......

黑幫還有一個機制是賣毒
不過最近看下來連製毒廠爆炸都沒看過
各台看下來好像也沒人在賣毒了
 

很閒的鄉民

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2020/07/31
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1
假設多一個"5"分鐘慢速懲罰(修車完,車速最多上限50),能否提高歹徒體驗?(類似暈倒躺醫院5分鐘)
1.警察要想抓人,就必需回警局換車再出門抓人,不然只能開慢車追擊。(壞處:考驗警局1車開車能力)
2.歹徒方面多了一點逃生空間,假設警方2車壞掉去修車,只剩1車追擊。(好處:歹徒得到一點喘息空間)
3.提升"鎮民"對於交通安全的意識。(不敢隨意逆向開車&減少交通事故,例如:撞電線桿)

修車-->慢速回警局-->再換其它警車追擊

以上純屬討論,謝謝!
 

WesleyWesley

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2020/08/16
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167
假設多一個"5"分鐘慢速懲罰(修車完,車速最多上限50),能否提高歹徒體驗?(類似暈倒躺醫院5分鐘)
1.警察要想抓人,就必需回警局換車再出門抓人,不然只能開慢車追擊。(壞處:考驗警局1車開車能力)
2.歹徒方面多了一點逃生空間,假設警方2車壞掉去修車,只剩1車追擊。(好處:歹徒得到一點喘息空間)
3.提升"鎮民"對於交通安全的意識。(不敢隨意逆向開車&減少交通事故,例如:撞電線桿)

修車-->慢速回警局-->再換其它警車追擊

以上純屬討論,謝謝!
修車這東西以前到現在了
以前是修了退出(或是開到壞 叫大眾) 警局待命的出來一台
或是修了就退出(或是開到壞 叫大眾) 不再支援
現在是 冒煙就修 修完繼續追

其實目前這種方法其實Ok 但前提是車子耐久度要增加20倍...
今天看summit玩警察 菜鳥一報到就有車追 追了大概25分鐘
歹徒的車被撞了N次
但基本上NP3.0要追到車子壞不太可能(損壞度降操控速度) 但還是很快
2.0比3.0軟 會開到壞
目前3.0是警察無限支援 所以會看到追逐隨時間增加到有7.8.9台警車

但因為歹徒車子很硬 所以除非歹徒自己烙賽翻車或是被警察卡住車子
不然整場追逐會一直持續下去至少到沒油
沒對警察開槍的前提下 警察也不會打胎
雙方就是一直追逐一直追逐 但也不會無聊...


無名目前狀況是市民車太軟
歹徒沒有 任何 操作失誤的機會
更何況自己沒失誤也有機會被撞然後車就壞了...

尤其目前無名犯案偏少
警察上班有70%的上班時間是開車在路上沒事做(連路人都少 抓交通都沒戲)
那何不找方法延長每一次珍貴犯罪追逐戲的時間
 

WesleyWesley

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2020/08/16
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167
退坑了 還有人在看無名?
老鷹在的一天 無名是不會好看的 可可
認真來說
半年前退坑時也覺得無名很臭 一堆人都在亂玩
後來把靠北無名拔掉 加上一些無意義亂燒的觀眾也退坑
這次回來發現還是可以好看的

雖然不認同警匪尺度的差距
但2.0似乎還要一段時間
也就只能這樣了
 
上方 下方
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